Mod 13 - Lost City of Omu

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Mod 13 - Lost City of Omu

Beitrag von Xecute47 am Do 11 Jan 2018, 23:52

das Eingangsposting lautete :

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Lost City of Omu ist das neue Modul das an den Geschehnissen aus Chult anknüpft.
Erkundet die Verlorene Stadt Omu, eine neue Zone voller Ruinen und einem Labyrinth von Untergrundtunneln, jagt neue Monster, entdeckt Schätze und bezwingt einen untoten Tyrannosaurus Rex.
Die Erweiterung enthält eine neue Kampagne, die Weiterführung des Todesfluch-Handlungsstrangs und eine neue Endgame-Prüfung.

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PC Release ist der 27. Februar. Konsolen Release wird vermutlich im Juni/Julli sein wenn man sich die anderen Module ansieht.

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Update 24.1.:

Neue Rezepte für Meisterberufe kommen ebenfalls dazu. Um die Quest von der Schatzmeisterin erhalten zu können, wird GH 14 und die zweite Meisterhafte Berufsquest aus der Festung absolviert haben.
Neue Ausrüstung und Tränke lassen sich damit herstellen, die besser sein sollen als alles was man bis jetzt herstellen kann.
Die Ausrüstung soll dieses mal auch Bonuseffekte haben, wie man es z. B. von der Uhrzeitlichen Ausrüstung kennt.
Ebenso wird es neue Ressourcen geben, einige müsst im sogar Grab der neun Götter suchen.

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Update 11.2.:

Es werden drei neue Artefaktwaffensets erhältlich sein.
Im ZEN-Markt werdet ihr das neue Waffenset des Pilgers finden das euch Vorteile gewährt, abhängig von der Anzahl der Feinde mit denen ihr euch im Kampf befindet.
Im chulter Kampagnenladen wird es das neue Waffenset des Pioniers geben dessen Boni sich nach der Anzahl der Verbündeten in eurer Nähe richten.
Das dritte Waffenset ist das Urzeitliche Waffenset im Laden für Siegel des Tapferen. Der Setbonus dieser Artefaktwaffen wird euch stärken, wenn ihr eine große Menge an Schaden erleidet.

In der "Wiege des Todesgottes" wird man neben Siegel, Ausrüstung und Veredelungspukten auch ein neues Artefakt erbeuten können - die  Karaffe der Atropalessenz.
Auch werdet ihr auch Artefakte für den Hals- und den Gürtelplatz finden, die das Artefaktausrüstungsset der Atropalessenz vervollständigen.

Zudem werdet ihr Gegenstände erhalten die ihr bei der Historikerin Aelena Asterion im Hafen von Port Nyanzaru gegen Zeugnisse der tapferen Krieger von Chult eintauschen könnt . Mit diesen Zeugnissen könnt ihr eurer urzeitlichen Ausrüstung aufwerten.

Außerdem wird man Ampullen des Seelenhetzers finden, mit denen sich die neuen Waffen verbessern lassen.

Die neuen Jagden werden neue Ausrüstung und Ringe bieten. Ebenso soll man wertvolle Artefakte bei den Jagdzielen finden können. Dabei handelt es sich um zwei zusätzliche Artefaktausrüstungsteile für den Hals- und den Gürtelplatz, die die Artefaktsets der Schlange und des Schädelfürsten vervollständigen.
Die wertvollste Jagdbeute in Omu erwarten euch aber bei der riskantesten aller Jagden: das Artefaktwaffenset des Tyrannen, dessen Boni sich erhöhen, je länger der Kampf andauert.

Für die Zukunft sind viele neue Artefaktausrüstungssets geplant und diese drei neuen chulter Sets sind die Ersten, die eine höhere Gegenstandsstufe aufweisen. Sie beginnen auf Stufe 455 und erreichen auf legendärer Qualität eine Gegenstandsstufe von 500.

Und es wird bunte Reittiere geben (einen Axtschnabel und einen Löwen was ich bisher weiss).

Die Kampagne aus Chult wird erweitert.

Wiederholbare Aufgaben – Genau wie am Soshenstar werdet ihr euch auch in Omu frei entscheiden können, wann ihr eure Aufgaben für die Woche abschließt. "Lost City of Omu" hat eine eigene Wöchentliche Ausbeute und ein eigenes Set an Abenteuern.
Doch bevor ihr Euch in die Ruinen von Omu vorwagen könnt, müsst ihr den Hauptpfad der Kampagne „Dschungel von Chult“ über die Quests am Soshenstar abgeschlossen haben.

Segen – In „Lost City of Omu“ könnt ihr vier neue Segenspunkte für die Kampagne „Dschungel von Chult“ freischalten. Ihr erhaltet dabei 3 zusätzliche Punkte für die Segen der ersten Stufe und 1 zusätzlichen Punkt für die Segen der zweiten Stufe, in die ihr nun jeweils 2 Punkte pro Segen investieren könnt.

Belohnungen – Um die Kampagnenbelohnungen, die ihr euch in „Dschungel von Chult“ sichern konntet, zu vervollständigen, könnt ihr nun auch Artefaktausrüstung für die Haupt- und die Schildhand erbeuten und euch ein neues Set aus Hose und Hemd sichern, das optisch wie eine Körperbemalung anmutet.

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Update 13.2.:

Paket des Expeditionsleiters

Das Paket des Expeditionsleiter das zur Einführung von Mod 13 erhältlich sein wird, bietet euch folgendes:

- Stachelbewehrte Deinonychus (episch)
- Compsognathus-Alphaweibchen (episch) das Einfluss auf euren Schaden hat und ruft weitere Gefährten zur Hilfe
- Ein neues Chulter Modeset und eine Batiri-Maske
- Titel des Expeditionsleiters
- Wenn „Lost City of Omu“ live geht könnt ihr ohne weitere Kosten den Artefaktwaffenspeicher des Pilgers beim Belohnungsagenten abholen, das Artefaktwaffenset mit Haupt- und Schildhand-Artefaktwaffen des Pilgers enthält passend für die Klasse, die ihn öffnet
- 5 Schutze der Verschmelzung
- 20 Blutrubine
- 100 Verlorenen Götzen und 500 Omuanischen Schätzen (den neuen Kampagnenwährungen)

Das ganze wird im ZEN-SHop erhältlich sein.
Der preis liegt für Frühkäufer bei 7.500 ZEN erhältlich. Der Standardpreis liegt anschließend bei 10.000 ZEN.

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Update 26.2.


Vor Mod 13 wird die des Wiederauflebens wieder kommen. Bei release wird diese dann abgelöst du die "Die Schatzlade des Seelenhetzers".

Inhalt:

- Der legendäre Kriegstriceratops
Ausrüstungskraft: Standhaft (+16.000 Trefferpunkte)
Kampfkraft: Niederreiten (Ihr ruft euren Kriegstriceratops, der in das Kampfgetümmel stürmt und Gegner zurückstößt, wobei diese jeweils bis zu 15.000 Schaden erleiden. Der verursachte Schaden richtet sich nach eurer Stufe.)

-  Gorillajungen (Gefährte)
200 Rüstungsdurchdringung und 200 Bewegung auf episch

- Artefaktpaket der verlorenen Schätze – Die letzte Chance, dieses Paket mit dem Artefakt Seelensicht zu erhalten. Dieses Paket kann zudem auch einen Ultimativen Verzauberungsstein enthalten.

- Abenteurerpaket – Verbesserte hervorragende Tränke, Mächtige Steine der Gesundheit, Mächtige Schriftrollen des Lebens, Epische Gewölbeschlüssel, Mächtige Schriftrollen der Identifikation und Teleportationsschriftrollen zur Protector’s Enclave.

- Berufspaket des Quartiermeisters – Handwerker, Ressourcen und Werkzeuge.

- Verzauberungspaket der Neun Götter – Kann wertvolle Diamanten, Ultimative Male der Potenz und Verzauberungen enthalten.

- Reittierpaket der Carapaxe –  Blaue Tarantel, Gebänderte Spinne, Rote Riesenkrabbe, Orangefarbene Tarantel, Dschungelspinne und Orangefarbene Riesenkrabbe.

- Geschenke des Dschinns – In der Schatzlade des Seelenhetzers könnt ihr Geschenke des Dschinns vorfinden, die ihr nun zusätzlich auch für die Kampagnen „The Maze Engine“ und „Storm King’s Thunder“ verwenden könnt.

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Update 22.3.:

Release ist am 24. April. bounce affraid Prost!


Zuletzt von Xecute47 am Do 22 März 2018, 19:44 bearbeitet; insgesamt 8-mal bearbeitet
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Re: Mod 13 - Lost City of Omu

Beitrag von knoedel am Mi 25 Apr 2018, 00:13

Gute Ubersicht für die Jagden:
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knoedel





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Re: Mod 13 - Lost City of Omu

Beitrag von Arven am Mi 25 Apr 2018, 08:03

Bitte das OMU-Startpaket beim Belohnungsagenten in der PE nicht vergessen!
FOR FREE Daumen hoch

Gruss Arven Prost!

Arven





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Re: Mod 13 - Lost City of Omu

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